【6.28体验新版本,很抱歉耽搁一天】
作者:UP芹泽香菜   木叶:漩涡面麻想做主角最新章节     
    (确实是在测试忍者和秘卷,新版本一来瞬间着迷了,超级杀时间)
    (咳咳,晚上的更新嗝屁了,就稍微写点个人的体验感受吧)
    【秽土白】
    其实我都做好点券忍者的准备了,结果居然是老式1980金币。
    只有极少数b忍通过这种方式获取,多数还是古董忍者;较少数则像博人转乌冬。
    获取难度较低,好评。
    技能瞬发难以反应,在b忍阶段属于优秀的,但是普攻连贯性较差,会有意外的断连发生。
    (普攻连贯性问题已得到修复)
    点券b忍和金币b忍的心理预期就不一样,总得来说还可以接受
    (下午曾出现过白和蛙变的恶性卡死bug,应该已经修复了)
    【作为白的新形态值得收集,扩充忍者池,将来或许还和再不斩有羁绊头像框/称号】
    。。。
    【宗师天天】
    联动免费忍者、三位宗师彩蛋、后续累签还有熊猫时装....
    各方面都无可挑剔,甚至设计用心程度远超部分a忍s忍。
    断层领先式的b忍天王,有预感即将会和小李一样遭到削弱。(或者是在一段时间保质期过后)
    切武器有短暂无敌(不要按普攻技能等),可以躲部分招式。
    切武器来说不如博人转长十郎,但其他各方面都远超寻常b忍。
    普攻伤害意外的高,在劣势情况下依旧能迅速拉回血量差。
    【易获取/免费b忍天王/在新区和绝活哥手中,完全可以打段】
    。。。
    【死门凯】
    虽然到处都写着加强,实际体验下来属于明升暗削的别扭调整。
    自我烧血的速度大幅下降了,这点是好事,不用担心意外嗝屁。
    夕象范围扩大,有点类似于秽土三代的火龙弹,有不小的y轴。
    夜凯无视防御,确实能有效击伤须佐能乎/大木人等高防形态。
    符合设定也不违和,这点调整的实际影响其实非常小,难以触发。
    (不要在战力模式尝试击溃须佐/大木人,建议使用忍战宁次)
    但其余加强点令人堪忧。
    加快下落速度回地,确实是减小了技能后摇,也导致部分划技能时变得很困难。
    芹泽本人不太擅长死门凯,其他高手给出的评价很一般,属于喜忧参半的别扭调整。
    【本以为会是又一座天王,仔细看来也没那么夸张(不会处理的话也可以选择性ban掉)】
    。。。
    【迪达拉】
    小迪是令我感到意外的忍者,看似全面加强,实则隐隐平调吗?
    减低后摇确是没错,但落地速度过快不见得彻彻底底的好事。
    原先持续浮空的连招/跨y轴移动,更新以后就不太能用甚至是直接嗝屁。
    【古老忍者/新手忍者,有调整是好事情,但可能会导致原有打法发生改变,需要时间适应】
    。。。
    【永恒万花筒佐助】
    上版本遭到削弱依旧占据天王宝座,所以这次又挨刀了。
    用意其实很明显,就是让永恒佐助从ban位下来可以常规使用。
    增加出场率,让新区/半新区拿到高招的玩家使用,度过空窗期。
    芹泽补出佐助以后仍然选择ban掉他,因为资源技能优势实在太大了。
    舍得通灵的情况下佐助百分百能换掉一个忍者,极为危险难缠,很容易被逼入反三绝境。
    【现版本可以适当放出来尝试,t1宝座依然是佐助的;但如果你有较大阴影和压力,还是关起来比较好】
    。。。
    【博人转达鲁伊】
    存在感很低的高招a忍,百把难寻,但遇到又是妥妥的劲敌。
    芹泽对达鲁伊的评价是特效大王,雷水岚遁几乎可以晃瞎眼睛,导致看不清局势而受击挨打。
    体验下来没有感受到多大提升,可能是芹泽玩得太少了吧。
    【冷门忍者加强总的来说好事,期待打法开发焕发第二春】
    。。。
    【小南】
    这位终于是全面加强的老忍者了,南天门集体焕发第二春。
    记住一个规律吧,就没有哪个小南的形态是特别疲软羸弱的。
    四个a小南和青蛙小南都是优质忍者/冷门绝活/偏门信息差。
    【收集难度较低/回味古早体验/熟练度高可上分/有一丁点信息差(新人可能没见过)】
    。。。
    【照美冥】
    总体结论和小南类似,属于再度绽放活力的老忍者,利好玩家。
    和小南不同的是,照美冥原本出场率就高于小南(上版本個人感受),属于遇到就很麻烦的忍者。
    这次又是水鞭改动,属于强上加强的
    【收集难度较低/回味古早体验/熟练度高可上分/有一丁点信息差(新人可能没见过)】
    。。。
    【漂泊君麻吕】
    存在感确实很低啊,热度过去以后就没怎么看到了,新区偏多。
    今天b忍匹配也没多少,属于华丽战斗表现大于强度?君麻吕绝活哥狂喜。
    【免费送的忍者售后还能加强,试试总不会亏,蛮好】
    。。。
    【不缘】
    超级忍者终于迎来了削弱,集陷阱高伤害隐身....于一体,总的来说依旧能站稳段位。
    芹泽有这个忍者也不太愿意去玩,确确实实是强度大于喜好的忍者。
    【如果保持现有强度,那他仍然值得用蓝券返场购买,处境类似漂泊佩恩吧】
    。。。
    【侠隐纲手】
    莫名其妙的忍者,芹泽在很多地方抱怨过这忍者的毛病。
    美术设计和战斗表情确实不错,但强度根本不足以匹配。
    这次更新有意提升纲手的强度,缺忽视了一个重要的问题。
    她根本攒不满能量条,更别说说开启状态以后的各种加强了!
    【原先能玩好纲手的现在更强了,但你要是玩不好....依旧属于尴尬的仓库忍者】
    【不要考虑绑定通灵的情况....那为什么不选择忍战小樱呢?】
    。。。
    【土柱爆】
    优化了追踪效果和常规向前打击,出没于全随机/无差别模式。
    无差别选这个确实蛮好的,或者赏金赛的特殊小游戏/周胜游戏。
    【水贻拿原】
    初始充能点增加,存在感极低的秘卷,通常登场于全随机。
    (无差别通常也不会选这个,不过充能点多可以多段顶技能,也算是个特殊优势吧)
    【燕吹雪】
    个人最看好的秘卷改动,从原先的略微难用变得靠谱了许多,值得后续开发的先手秘卷。
    视野内迅速起手,甚至能跨y轴发动(会额外增加cd时间)
    顺带一提,燕吹雪有时候容易和操手里剑搞混,特别是以前的无差别。
    现在无差别/全随机/常规段位都有较好前景了,相对满意。